万众期待的锐龙三代登场!锐龙R9 3900X开箱上手评测 下
2023-05-29
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可以看到,这次新的锐龙三代在单核性能上有了较大的提升
即使是对比开了自动超频的2700X提升也有15%这样
这个测试中锐龙三代的单核表现比i7/i9还是低一点
多核心成绩3900X则比9900K强了超过一半
和开了PBO的2950X只差了100来分
关掉一半核心的假3600X
多核心成绩也是超过了9700K
而在最新的R20中
可能因为我们用的BIOS还是测试版本
没有跑出AMD官方的正确答案
但是锐龙三代的单核成绩还是和i7/i9基本一致了
同时在这个测试中intel处理器的多核成绩又好了一点
和R15的情况正好反过来
不过假3600X还是比9700K强一丢丢。
然后是因为耗时比较短所以比较受欢迎的CPUZ性能跑分
不过也因为耗时短所以容易受到环境影响
总之放出来作为大致参考吧
这次我们跑了CPUZ的三个测试
第一个是最常用的V17版本跑分
可能是因为个别新装的软件有影响
加测的假3600X单核CPUZ成绩比3900X的要低点
但也在540分以上
而且这个测试中假3600X的多核得分会比9700K默频要高
接下来是新出的CPUZ V19测试的BETA版
是的,CPUZ那个跑分下面是有选项可以切换版本的
锐龙平台的单核分表现比V17中的要好一点
锐龙三代和i7、i9差距只有10分左右了
同时多核性能方面
12核打8核还是非常轻松随意的
最后CPUZ V19还有个专门的AVX测试
这个测试中INTEL的成绩表现非常好
9900K甚至高于16核的2950X
因为时间关系我们还没找到其他比较合适的AVX测试软件
没有其他成绩进行互相验证
所以就先信个……三分之一吧
质数计算软件WPRIME,锐龙三代单核略弱一点
多核表现继续领先
娱乐大师,不太明白这个软件的算分规则
不同处理器间的比例和其他软件好像都不太一样,但反正锐龙三代表现挺好的
多线程优化的 3D渲染插件VRAY的跑分之中, 3900X继续保持领先
只比2950X慢了10%这样
接下来是3DMARK的物理分测试,这个成绩和游戏的表现会有一定的关联
在这个测试中,3900X的得分已经超过开了PBO的2950X了
同时TimeSpy场景里intel平台的表现会好一点
9900K的得分和3900X比较接近,要注意这是个多线程的测试
然后这次纯粹是因为好奇的原因
重启了一个比较旧大多数人已经不作为参考的软件,SuperPI
这个是单线程计算圆周率的测试,锐龙这次还是没打过酷睿
但终于进到10秒以内了
过来是新采用的测试,从老莱那里看来的SPEC WorkStation
这个软件集成了一堆CPU测试,可以一次自动跑好几个比较方便
7ZIP是现在流行的开源解压软件,在这个测试中intel这边的表现要占优
不知道是不是跑的单核模式
过来是3D动画软件Blender的渲染测试
这里选了比较常见的ClassRoom场景
在这个测试中3900X和2950X的成绩非常接近
锐龙三代的表现相当强悍
最后的项目是视频转码软件Handbrake的高质量模式,这个测试下
intel这边会比较有优势,9900K都和2950X差不多了
但是3900X依然要领先一截,可能这个软件没有优化到16核?
我们在跑测试时发现,高负载任务上来之后,3900X的实际频率没有想象中那么高
全核心睿频只有4.1这样,单核也只到4.45
不知道是不是BIOS原因没有达到官方宣称的4.6
但是在这个频率下能有这个性能表现真的是相当YES了
IPC提升对比上代确实非常多
然后就是万众期待的游戏测试了,毕竟很多人买电脑就是为了打游戏
而游戏性能前两代锐龙多少会弱一点
因为我们这次要测试的内容比较多
时间有限,就挑出了几个吃单核的游戏,再加几个3A大作
因为游戏测试项目我们是在拿到3900X之前决定的
所以并没有对AMD这边进行偏袒
第一个是吃单核的CS:GO,画质设置到了1080P全高
这次使用了测试图,确保每次都是跑的相同的场景
然后结果左下角的假3600X不小心跑成2K分辨率了
所以帧数会低一点,都跑出来了就还是放出来提供一下参考吧
CSGO中根据游戏画面的情况帧数波动有点大
3900X和酷睿各有胜负,烟雾多的时候3900X强点
人多的时候i7、i9又强点,但全程都比锐龙二代要强不少
过来是必测游戏吃鸡,还是那个1080P三极致
虽然训练场也不是非常稳定,不过整体帧数还是能看出个大概
平均下来依然还是酷睿要好一点
但锐龙三代的表现已经比二代强出不少了,大约能高出五六十帧
而且基本全程能跑到200帧以上,常规的144屏幕已经完全满足了
然后还是要求高帧数的电竞游戏OW,1080P画质全低
这个游戏最高帧数会锁到300,锐龙三代和酷睿都可以全程满帧
锐龙二代则只到260 270这样
MHW,画面设置是1080P全最高,可能是因为D加密用到了AVX模块
酷睿平台还是会略高一点,不过因为这个游戏显卡可以吃的比较满
所以差距比较小
所以差距比较小
古墓11,1080P全最高画质,开启光线追踪加DLSS
实际情况和MHW接近,看CPU占用情况每个核心都不高
莫非还是AVX的锅?
纪元1800,是一个今年出的非常吃配置的游戏,吃配置的原因是优化不太好
在这个游戏中锐龙3代和9900K的帧数表现基本一致
右下角2950X可能是因为CCX模块的问题帧数比较低
而2700X的帧数则比3900X要低十几帧,顺带一提这个游戏也是D加密的
最后一个对比游戏也是优化不明但总之吃非常吃配置的奥德赛
表现和前面的MHW以及古墓11基本相同,intel平台表现要好一点
顺带一提锐龙平台要比i7、i9低个十来度这样
总的来说在我们测试的游戏之中
平均下来3900X的表现还是要低于对手平台一点
但是差距对比上代已经大幅缩短了
何况我们这次测试的CPU一个是偏工作的12核
另外一个模拟的CPU原版只卖不到2000块
因为后续AMD还会推出BIOS更新,所以可能还会有提升空间
这里大家可以点一下关注,之后我们一有时间就会进行相关的补测
然后我们就要来谈一下功耗和发热的问题了
intel处理器的AVX指令集功耗比较高
所以使用AIDA64烤机时3900X的耗电和9700K是差不多的
要注意这里的是整台电脑的功耗,并不是单独CPU的
温度方面锐龙三代这次取消掉了那个温度偏移
温度的读数直接就是来自CPU内部多个传感器中,探测到最高温度的那个
Intel这边我取了核心温度的平均数
但是在烤FPU时的温度还是相当的高
而且我这颗9900K还是开过盖换过液金的
接下来我们回答一下前面给出的问题,为什么要内存要设置到3600来跑
在锐龙一代二代的时候,内存控制器的频率其实和Infinity Fabric
也就是胶水总线的频率是1:1挂钩的
而这个总线的频率不好超所以导致内存的频率也上不去
到了锐龙三代,就把胶水总线和内存控制器脱钩了
在内存频率3600和3600以下的时候,在CPUZ里面显示是北桥
实际是FCLK的频率会和内存保持1:1,这个时候内存延时是比较低的
配合双倍容量的三缓,游戏表现也会比较好
而当你给内存设置到超过3600以后,BIOS会自动给你改成1:2分频
FCLK频率会降低到内存频率的一半
这个时候内存延迟就会增加很多,实际性能反而会更差
经过我们测试,1:2分频的4000C20的游戏表现并不如1:1分频的3600C16
然后这里也是有干北桥的选项的,可以手动设置FCLK
但是必须时1:1或者1:2分频
如果手动设置到不一样的分频,比如1:1.5什么的
要么BIOS会给你强制改回来,要么就是开机卡住
在不加压的情况下,我们这里1:1分频内存最多只能是到3733
3800能开机但是开机会经常卡顿,然后还会蓝屏
FCLK的电压是VDDG,这个供电是从SOC里面分出来的
所以不能超过SOC电压,而这次我收到的消息是SOC电压不能超过1.1V
不然会影响PCIE4.0,而CPU到X570就是PCIE4.0的
实际通过RyzenMaster查看
我这块主板默认已经是1.1V的SOC和1.09X的VDDG电压
也就是说除非后续有消息说电压可以安全地加,不然北桥是干不动的
我们这里测了一堆内存的频率和时序的搭配,成绩是这样的
1:2分频的4400C20的表现也就比3200C14强点
表现最好的就是1:1分频时能达到的最高内存频率,我们这里是3733
最后出于稳定考虑就用了3600C16来跑测试,实际差距也非常小
要是测一半出问题要全部重跑那可是会死人的
所以目前大家不用在锐龙三代上追求太高的频率
在3600~3800这里尽量压低时序就差不多了
剩下就是看你这颗U的FCLK能稳定上到多少
还有前面说的内存兼容性问题,我们测试了6对内存,全部是双通道下测得的成绩
首先是幻光戟4266达到了3600 C14-14-14-34,这也是唯一一条能上到全14的
而且电压还需要上到1.42V,还是有点难的
然后是AMD优化的烈焰枪3200C14
在1.35V下达成了3600 C16-16-16-36,C14没成功
名人堂OC LAB大师,原生是4000频率的,在1.42V下达到了3600 C14-15-15-36
这个套条只要1200多,还算实惠,不过1.42V下有点烫
然后貌似能上3600C14的条子,都能上4000?
过来是海盗船3600的内存
1.35V下只能达成XMP的默认频率 3600 C18-22-22-40,也还行吧
十铨的EX咖喱棒,也是XMP默认, 1.35V 3600 C18-20-20-40
700多块一对还带灯,挺划算的
最后这个是威刚2400的普条,不过颗粒比较特别,是挑剩的BDIE
1.37V上到了3200 C16-18-18-38
总的来说没有碰上不兼容的内存,全部也起码能开XMP
还有这里全部测试都通过了Memtest64至少10分钟的测试
因为赶视频测不了更久了
除了内存问题,还有刚才说过的PCIE4.0 SSD
现在Crystal disk info已经能显示PCIE4.0了,实际测出来的成绩也非常漂亮
因为是2TB大容量,所以跑32G的测试也没什么性能影响
另外这个是工程版,正式版据说容量会小一点点但是性能更好
另外我们也尝试过将2700X装到X570主板上面
X570芯片转出来的M.2确实也是PCIE 4.0的,这个芯片内置有完整的PCIE控制器
不过因为和2700X通讯用的还是PCIE3.0
所以速度会受到限制,另外比较奇怪的是使用直联通道的时候速度会减半
不知道后续BIOS能不能修复这个问题
那么最后就再来看一下超频的表现吧。新的RyzenMaster对整个界面进行了修改
官方说明是配合PBO可以提高200MHZ的频率
不过我们实际测试只能高50MHZ,性能提升非常的小
然后是手动超频,开头我们看默认电压就1.4几,以为电压得拼命往上加
尝试了1.5几结果一跑分就黑屏
最后发现原来是初始电压比较高,实际上12核过4.4 FPU只需要1.41V左右的电压
这个时候R15多线程的得分就已经超过2950X了
但是4.5要过R15就得要1.468V,提升也不是很明显
和前两代锐龙一样,频率达到某个点之后想再往上就比较困难了
我们把电压加到Ryzen Master给的极限1.535也没达成4.55过R15
那么又到了这个总结时间,这次锐龙3000系列的整体的性能获得了明显的提升
特别是之前的弱项单核性能以及游戏性能,虽然比酷睿还差一点点
但是考虑到价格,已经让人觉得好像差一点都无所谓了,整体看下来还是比较香的
另外我们在测试过程中出现安装1903装不上的情况
就先装1809再升级上去,然后不知道怎么的再重新安装又装上了
各位如果有预购新处理器,到手记得先给主板更新BIOS
应该使用体验会更好一些,说不定还会有性能提升
那么各位觉得这次的锐龙三代表现如何呢?
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这次整个项目我们测了起码有两个星期才终于搞定的
下次再见,BYE BYE~!