“非公版” RX5700 & RX5700XT 显卡上手测试 下
2023-06-04
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后来发现是FPS Monitor这个监控软件发生了冲突
后面换回MSI AFTERBURNER才能正常运行,而这个时候R7已经还回去了
这个游戏的成绩中也是Super系列要高一点
而5700XT改散热前后实际BOOST频率非常接近
所以游戏帧数也差的不多,修改版只多了一帧左右
OW,除了2K全极致以外还开到了150%的渲染比例
出来的成绩和前面的平均情况类似,5700XT比2070Super低点
5700比2060Super低点,而5700XT在改装散热后的帧数和没改前基本一致
以及我们还跑了一个全境封锁2
但是比较蛋疼的是测到5700XT改散热的时候这个游戏出了个更新
帧数莫名奇妙高了一截,和之前的成绩无法做对比了
不过Super系列和公版散热都是之前的相同版本下测的
所以还是放出来给大家一个参考吧
几个游戏看下来,再结合前面的3DMARK的跑分,如果只是简单的更换散热器
而设置全部保持相同的话,实际的性能提升其实并不是很大
并没有像想象中的那样换完散热性能就会自己蹭蹭蹭地往上涨
当然更好的散热器下核心温度以及风扇声音还是要低不少的
长时间运行下也能减少降频的情况
然后考虑到非公版可以调整显卡的功耗和频率,我们当然也进行了超频的测试
首先是5700XT,打开A卡驱动的超频界面之后
我们发现其实GPU核心频率默认已经设置到了2050
所以标称的1905其实还不是最高频率
考虑到我们更换了散热之后GPU核心温度是比较低的
所以可能是功耗墙的问题
于是这里直接把功耗上限拉高了50%,再调高了风扇转速
再往上的话据我所知破解后2200是需要水冷才能稳定
2100的话跟2050也差的不多这里就不花时间测试了
然后到5700,这张卡在驱动里面会有一个超频的上限,频率只能到1850
功耗也只能拉20%,这种设置下性能提升非常有限
不知道非公能不能突破这个限制
而我们这里就直接出动了改注册表破解大法
这个破解是通过修改驱动的注册表数据来调整功耗上限
不过我从网上下载了注册表文件双击安装之后并没有发生变化
包括在全新安装的系统上面测试也一样
于是我就手动打开了这个文件来看
然后在注册表管理软件里面找到了对应的路径,发现添加的项目是正确的
但是我仔细看了一下,下面的0001路径里面有一堆子项目
这个看起来才像是驱动的相关路径
这个看起来才像是驱动的相关路径
所以我手动修改了一下下载来的文件,安装上去就成功破解了
改完注册表之后,我们直接将5700的频率从默认的1750拉到了2000
功耗上限也直接拉满到50%
不过后续的驱动更新之后这个改注册表的破解方法有可能会被修复
所以跑出来的成绩仅供参考吧
那么超完之后我们再来跑一次3DMARK
FS场景里面两张卡的成绩都获得了明显的提升
XT的成绩已经超过2070Super了
而5700的提升并没有频率的增加比例这么多,大概在9%左右
所以可能还是功耗墙或者是显存频率限制了
因为我们这里的显存散热做的不是那么好,显存这里就先不继续往上超了
TS里面两张卡的提升比例就会小一点,特别是4K分辨率下
5700XT拉完功耗之后还是打不过R7,这还是个对GCN优化差一点的测试
看来GCN架构加上HMB2显存在高分辨率下优势还是比较明显的
因为时间的关系,实际的游戏测试只跑了两个比较稳定的
首先是奥德赛,因为奥德赛之前跑的时候频率也比较高
所以上到2000提升也不是很明显,对比刚改散热时大概就高了一两帧这样
而5700的提升就比较大了,帧数已经几乎接近公版的5700XT
而古墓11中5700XT终于和公版拉开了一点差距
在第三个场景中高了三到五帧这样,而5700超频后再次接近了公版的XT
另外在测试改了散热的5700XT的时候,出现了显存过热降频的问题
当显存温度超过105度的时候就会出现卡顿掉帧,等温度降回来就恢复正常
然后不断重复这个过程,需要在驱动里面拉高风扇转速才能避免
看来GDDR6还是挺热的
而5700那边倒是没出现这个情况,所以也可能是因为XT的核心发热较大
热量被吹到显存上面了
毕竟我们用的显存散热片是小作坊手工山寨出品
真正的非公版应该不会出现这种问题
然后我们还加测了一个内容,前面的几个游戏测试中
Radeon VII贵这么多但是和5700XT并没有拉开明显差距
而苹果的新Mac Pro还是选择了R7
所以我们就在想,R7会不会是在专业应用上的表现会更强一点
所以就加测了几个专业应用相关的项目
首先是AIDA64自带的GPGPU测试
因为专业应用一般追求稳定,所以这里跑的都是默认设置下的成绩
得益于HMB2显存,R7的显存复制速度确实比GDDR6要强很多
而后面的运算项目R7几乎每一样都比其他显卡要快很多
特别是双精度运算R7达到了2070Super的10倍以上
同时Radeon VII还有个额外的加成,它可以安装专业驱动
不过从表格里面也可以看到,性能上并没有多大变化
所以专业驱动可能还是向稳定性方面优化的
除了纯理论测试以外,我们还跑了SPEC workstation
它里面直接包含了3DSMAX、MAYA、SolidWorks等软件的测试DEMO
我们挑出了SPEC workstation中和GPU相关的部分
结果是R7在大部分测试中对比5700XT并没有什么优势
3DSMAX中甚至还低了一点
只有纯理论计算的ENERGY项目中R7的成绩高出比较多
考虑到R7是用计算卡INSTINCT MI60的核心削出来的
出现这种情况也算是合理吧
另外5700系列在跑最后一个测试的时候出现了报错,没有运行成功
不知道后续的驱动更新能否修复这个问题
那么又到了总结时间,结合前面的多个测试来看
非公版5700XT的性能提升空间大概在5%左右,说大不大说小不小吧
不过更好的非公散热器可以带来更好的温度和静音表现,以及还能加上RGB
再往上超频就需要看核心的体质,要摸奖,这里就暂时先不研究了
另外这个等级的卡一般人应该不会考虑上水冷吧
单独的水冷散热器价格比较高
多出来的钱不如等一下预计会出的NAVI大核心显卡, 5800、5900啥的
而5700这边情况就特殊一点了,默认的BIOS和驱动下有频率墙和功耗墙
手动超频的上限也比较低。这些限制在非公里面能否开放是个问题
然后虽然出现了改注册表破解超频上限的方法,性能提升也比较明显
但是不知道后续会不会被封,而且以后也有可能将体质差一点的核心给5700用
从价格方面考虑,便宜一点的5700以后主推的机会要大一些
但是受限于成本厂商们可能会不太愿意在这张显卡上面堆料
这里可以参考一下VEGA56后来的情况
不过好在5700默认频率下功耗发热较低
所以丐版应该是比较容易做出来的
有希望买到价格比现在的公版再低上一些,但是散热表现还可以的卡
然后和Super系列对比,5700系列的售价要低一些
不知道为什么我视频还没做完XFX就已经上架预售了而且我今天还拿到了实物还没来得及拆封的黑狼5700XT是3000出头
比2060Super丐版的价钱还低点
5700XT在前面的测试中基本都比2060Super要强,这么看下来还是有点香的
当然我前面的测试中都没有开启N卡的特有功能光线追踪和DLSS
比如古墓11开启了DLSS的话N卡能增加不少帧数
然后画面也略微变糊了一点
不过A卡这边对应的也多出了FIDELITY FX、ANTI-LAG等我没来得及测的新功能
今年两家的显卡在功能上的差异化比以前更大了
性能表现受游戏优化的影响也很大
所以这里还是要看你玩的游戏偏向哪边,支持哪些功能了
那么这次的影片就到这里了,如果觉得有用或者有趣的话
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还有特别感谢电脑吧评测室将这两张公版的NAVI显卡借给我们折腾
放心吧显卡没有弄坏
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