图灵Refresh?RTX2080Super上手测试 下
2023-06-06
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参数等看完之后就要来跑一下测试了
首先还是3DMARK的理论性能跑分,在相同散热器,相同Boost频率的情况下
2080Super和2080的得分是相当接近的,提升大概在3%~4%之间
和CUDA单元数量的提升比例非常接近
代表光线追踪性能的PortRoyal跑分提升幅度也是3%多一点点
然后是实际的游戏测试,首先是刺客信条奥德赛
经过多次测试我们发现这个游戏自带的跑分场景中
背后云层的随机性比较大,而且云起对帧数有影响
所以这次我们设置成了2K全最高画质但是云层设置到低
在相当接近的频率下,2080Super比2080高了大约2到3帧这样
古墓丽影11,2K全极致,开启光线追踪和DLSS,帧数差距大概在3~4帧
MHW, 在这个游戏中Super的提升会更明显一些,差距大概在5帧左右
另外可能是BIOS设置的原因
2080Super至尊PLUS一直比2080至尊PLUS高了15MHz
当然对比1900往上的BOOST频率来说,这点差距还没到1%
吃鸡,还是采用游戏自带的录像系统,记录一局游戏的数据
然后重新实时渲染出来
这回倒是频率完全一致了,在相同画面下2080Super能高出3~5帧这样
最后是战地V,2K全最高画质开启光线追踪和DLSS
实际帧数Super只高两帧这样,同时温度的表现也非常接近
总的来说,这张新Super看起来就没有之前的两张Super那么Super了
实际的游戏性能提升基本在个位数百分比这样
从前面的流处理器的个数来看,更像是代工厂的工艺改进了
TU104的良品率有所提升,云起GoTV就可以不用屏蔽直接放出完整版核心了
另外就是2070Super推出之后,和2080的差距变得比较小
所以老黄就再出个强一点的2080Super,对他们的定位重新做一下区分
不过在我个人看来,2070Super和2080Super的差距还是没有拉到足够大
起码没有价格的差距大,我觉得似乎还是2070Super比较香一点
那么这次的影片就到这里了,如果觉得有用或者有趣的话
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