幕后大揭密!认真地制作一期网络视频到底有多难? 中
2023-07-10
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如果电脑乖乖听话的话,那确实是不要多少时间的
一张显卡跑3DMARK跑五六个游戏两个小时差不多也能跑完
问题是跑完之后发现出来的成绩和预想中的不一样,这就头疼了
和很多人想象中的不同,电脑其实并不算是一个特别稳定的东西
特别是提前送测的产品,搭配的BIOS、驱动啥的都会是测试版
甚至产品本身都有可能是测试版本
于是就会出现各种各样意想不到的问题
解决起来就会非常花工夫,甚至要紧急更换产品
而且电脑的性能还会受到设置的影响
有时候一个小选项没调好,可能就得全部项目重新跑了
再有就是单跑一张显卡的测试,观众只能知道大概的性能表现
还需要再增加对比用的显卡才能让观众清楚它所在的位置
然后才能确定是否值得入手什么的
于是工作量就要翻倍甚至翻好几倍
更不要说进入一个之前没有碰过的领域,投入的时间精力还要大得多
我的频道中目前点击量最大的视频是去年的10万兆网络那个
实际成片放出来的只有16分钟
但是实际上我熬夜加翘班,折腾了差不多两个星期才算弄完
整个过程查阅大量资料加反复测试,操作系统也不知道重装了多少遍
最后才精炼/挤出的那十几分钟
同样今年年初很多人喜欢的Mac Pro的视频
那个折腾过程也是超过了两个星期
然后视频的制作到这里还没有完
有不少弹幕会提到,觉得我在念稿或者背稿
嗯这么说吧,其实现在我也是在念稿
但是大家有没有想过,这些稿子是从哪里来的呢?
稿子当然不会从天上掉下来,每份文案的编写都是非常耗时的
在每个视频开始录制之前,我们都会先确定好要给观众讲哪些内容
根据它们的重要性、有趣程度等确定他们的逻辑顺序和长度
确保不会漏掉重要内容或者讲重复
然后我们会查阅相关的资料
毕竟电脑、手机这些东西深入进去细看的话,还是非常庞杂的
会涉及到硬件、软件、编程、操作系统、网络工程、材料、电子、光学甚至市场营销、社会心理、玄学等等等等
一个人是没办法做到一样不漏地记下来的
比如我现在突然问E5-4667 V4的二级缓存是多少
有人可以在不查资料的情况下回答出来吗?
不光是知识点和名词
我们还需要花时间想好内容的描述方法和逻辑
特别是做教程或者科普类视频
一个观众没有接触过的知识点或者概念,描述得好就是简洁易懂
描述得不好就是冗长啰嗦还看不进脑
甚至让人产生误解
最后再加上让视频更轻松愉快容易看下去的梗和段子
才能成为一篇完整的文案
所以大家听到的每一个句子
都是我们经过思考和推敲,可能还重写了不止一次才得出来的
虽然很多时候因为时间限制或者先入为主等原因
还是经常会犯一些低级错误
毕竟人是有极限的嘛
就连Intel和微软这种大公司做出来的产品都会有BUG
尽可能的少出错或者不出错一直是我们的努力方向
写好的文案同时还会兼具分镜表的功能
我知道或者查到的东西,剪辑很多时候是不清楚的
所以我还会在文案上打好标注
每段台词配什么画面,这个画面要做什么运动效果等等
而且还有镜头非常多的时候
不写下来连哪些拍了哪些没拍可能都会记不住
最终完成的文案很多时候都会比较长
比如之前分体水冷装机的那个视频,加上标注之后达到了8000多字
10万兆网络那个gotv视频
那时候我自己一个人看所以标注非常简单,也去到了差不多5000字
大家回忆一下自己写一篇800字作文要多久,有多累
就可以知道这些稿子有多难写了
而且更难受的是,这些东西都要念出来
而且为了保证拍摄成功率,还得念两遍没有错字的才算完成一段
也就是说做完一个视频我得念上一两万字
什么中气之类的东西都在这个过程里面念没了
我自己也是开始做视频之后才知道
为什么一部只有一个半小时的电影
需要拍几个月或者半年、一年、几年
全部素材准备和拍摄好之后,终于要进入最后的剪辑阶段了
如果你回去看一下我早期的视频的描述和B站动态
会发现经常有在报怨后期非常耗时
除了因为当时剪辑软件使用得不够熟练之外,更多是因为
后期剪辑真的真的非常耗时,再后来我就认命了不抱怨了
直到现在,我们剪辑一个复杂一点的视频,也得花上两三天才能完工
匹配画面、调整音轨、调色、构图、配BGM等等
需要处理的细节非常非常的多
一个十分钟的视频很多时候代表着几百上千个片段
而且这个过程得一直坐在凳子上对着电脑
某些学生党可能会觉得这样的工作很幸福,我当年也是这么想的